Mobile Legends dan FIFA Ramaikan Ajang Bakat Digital E-SPORA PPI SAKARYA 2025
Admin PPI - ppsakarya.com08/12/2025, 14:31 WIBMobile Legends dan FIFA Ramaikan Ajang Bakat Digital E-SPORA PPI SAKARYA 2025
Admin PPI - ppsakarya.com08/12/2025, 14:31 WIBSAKARYA, [8 Desember 2025] – Divisi Minat dan Bakat PPI Sakarya sukses menggelar serangkaian kegiatan E-Spora yang berlangsung meriah. Dua kompetisi game digital populer, Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) dan FIFA, menjadi sorotan utama dalam upaya organisasi mewadahi minat serta membangun semangat kompetitif yang positif di kalangan mahasiswa Indonesia di Sakarya.
Turnamen E-Spora Mobile Legends menjadi pembuka rangkaian kegiatan, dihelat secara daring (online) penuh pada tanggal 27 hingga 30 April 2025. Para peserta berpartisipasi dari kediaman masing-masing, memungkinkan jangkauan yang lebih luas bagi seluruh mahasiswa Indonesia di Sakarya.
Kompetisi multiplayer online battle arena (MOBA) ini mencapai puncaknya dengan kemenangan gemilang yang diraih oleh Tim Pak Bujang sebagai Juara 1. Sementara itu, gelar MVP (Most Valuable Player) di ajang Mobile Legends berhasil disabet oleh pemain dengan nickname SERINDIPITY.
Setelah sukses dengan MLBB, giliran E-Spora FIFA yang mengambil alih panggung pada tanggal 29 Mei hingga 1 Juni 2025. Berbeda dengan MLBB, turnamen game sepak bola populer ini dilaksanakan secara luring (offline) di salah satu kediaman panitia, yang berlokasi di Rumah Fadil. Pelaksanaan luring ini semakin memperkuat suasana kebersamaan dan interaksi langsung antar pemain.
Adu taktik dan ketangkasan mengendalikan bola di layar kaca berakhir dengan hasil sebagai berikut:
Juara 1: Muhammad Daffa Reant Mahendra
Juara 2: Arie Niti Miharja
Juara 3: Ahmad Rayyan
Kedua turnamen ini diselenggarakan sebagai komitmen Divisi Minat dan Bakat untuk menghadirkan ruang kompetitif yang seru dan inklusif. Tujuannya adalah untuk menyalurkan hobi, mengasah strategi, menumbuhkan sportivitas, serta mempererat hubungan antar mahasiswa.
"Kegiatan E-Spora ini menjadi bukti antusiasme tinggi mahasiswa kita terhadap bidang gaming digital. Kami berharap, selain menjadi wadah penyaluran minat, turnamen ini juga berhasil memperkuat rasa kebersamaan dan mendorong partisipasi aktif mahasiswa dalam kegiatan organisasi," ujar perwakilan dari Divisi Minat dan Bakat.
Kegiatan E-Spora 2025 ini secara umum terbuka bagi seluruh mahasiswa Indonesia di Sakarya dan berhasil menciptakan suasana kompetitif yang positif, sekaligus memperkuat solidaritas di antara para pelajar di perantauan.